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พจนานุกรม

รายละเอียดคำ

東天紅 (麻雀)

親があがれば連荘となり、積み棒を1本増やす。 王牌は取り切り(ドラ表示牌の隣の牌までツモりきる)。 ノーテン罰符は場に10点(1人テンパイなら他2人から5点ずつ)。ただし、流局になることはほとんどない。そのため、ノーテン罰符を重く設定しているルールもある(場に30点など)。また、ノーテン罰符を供託扱いにす

คำที่เกี่ยวข้อง

天和 (麻雀)

ルールであっても点数の支払い上はツモ和了として扱われる。 親が第1打以前に暗槓を1回以上行い嶺上開花によるツモ和了となった場合、河には1牌も捨て牌がない状態で和了が宣言されることになるが、その和了牌は嶺上牌であり天牌ではないため天和は無効となる。 大正時代に日本で行なわれた公式大会の優勝者が、2回

東天紅

東天紅(とうてんこう) 東天紅 (企業) - 東京都台東区に本社を置く中華料理レストラン。 東天紅鶏 - 土佐地方原産の長鳴鶏の一種。またはその鳴き声。 2.に限らず一般的なニワトリの鳴き声。東の空(天)が明るく(紅く)なる頃に鳴くことから。 東天紅 (麻雀) - 三人麻雀のルールの一種。

麻雀

〔中国語〕 中国起源の室内遊戯。 牌(パイ)を用い, 普通, 四人で行う。 牌は直方体で, 数牌三種の一~九までと, 字牌の三元(白板(パイパン)・緑発(リユーフア)・紅中(ホンチユン))・四喜(東・南・西・北)の三四種で, 各四枚, 計一三六枚からなる。 各自一三枚の配牌をもとに, 順次牌の取捨を行なって規定の組み合わせ(役)を早く達成した者が和了(ホーラ)を宣し, 得点を得る。 全員が親を四回終了すると一荘(イーチヤン)が終わる。 日本には明治末年に渡来。 中国では「麻将」と書く。

麻雀 (任天堂)

ただし半荘終了時に両者同点だった場合、勝敗はつかず東1局に戻る他、荒牌流局による輪荘の場合は本場数が南2局から継続される。 南2局(最終CPU親)になった時点でプレイヤー側の点数が-2,000以下の場合は事実上の詰み状態となり敗北がほぼ確定してしまう。 根拠となるのは前述通り南2局(最終CPU親)ではプレイヤー側が一度でも和了した時

紅孔雀

紅孔雀(べにくじゃく)は、北村寿夫原作の新諸国物語の1作として書かれた小説。 1954年にNHKで、ラジオドラマ化され、以降、映画やテレビで映像化された。 また、主人公・那智の小四郎を助ける忍者・「風の小六」を主人公とした『風小僧』が1959年にテレビドラマ化された。

紅雀 (アルバム)

『紅雀』(べにすずめ)は、松任谷由実(ユーミン)の5枚目のオリジナルアルバム。1978年3月5日に東芝EMIからリリースされた(LP:ETP-72303、CT:ZT25-189)。1981年5月5日再発(LP:ETP-90081、CT:ZT28-781)。 1985年6月1日に初CD化(CA32-1

桂紅雀

桂 紅雀(かつら こうじゃく、1971年5月15日 - )は滋賀県滋賀郡志賀町出身の落語家。本名∶大江 一夫。所属事務所は米朝事務所。 幼少期は当時の志賀町小野地区で育ち、真野川で魚を捕ったりして遊んでいた。芥川龍之介の小説『芋粥』に地元の高島が登場することや史跡の存在を知るようになって、湖西地区出

東天紅鶏

東天紅鶏(トウテンコウ)は、ニワトリの品種の一つ。声良・唐丸とともに日本3大長鳴鶏の一つとして知られ、昭和11年9月日本の天然記念物に指定された。東天紅という名称は、夜明けの東の空が紅に染る頃、天性の美声で謡うところから命名されたといわれている。英名はLong crower。

麻雀4

成績は麻雀マネーではなくレイティングで評価される。 練習広場 ノーレートで麻雀がプレイできる。3人以下でもCPUプレイヤーを混ぜてプレイ可能。 牌譜再生広場 設定で牌譜を記録するように設定した場合に記録される牌譜を再生できる。 25,000点持ちの30,000点返し。 喰い平和形のロン和了は全て30符。 後付けあり。 喰い替え無し。

麻雀牌

牌の種類が判別出来ないように工夫されており、紙製のものは麻雀牌の図柄が印刷されたカード型のものが出回っている。また、紙製カードの裏面をマグネットシートに加工しているタイプも存在する。 麻雀の用具は骨牌を始祖としており、古くは牛骨、鯨骨のものが主流であった。骨牌の背は竹であった(これを竹牌

ウマ (麻雀)

身2万点」の場合、上位者がトップで下位者がラス(4着)ならば3馬身差になり、支払い額は2万点×3馬身差で6万点となる。 総ウマ(そうウマ)とは、総てのプレイヤー間で差しウマが行われるルール。すなわち「全員が参加する差しウマ」である。総サシ(そうサシ)と呼ばれることもある。総ウマは一般的な順位ウマと

アルシーアル麻雀

合は常に親が下家へ移動する(流局は常に親流れ)。四風子連打、四槓、九種倒牌、三家和による流局はない。流局しても不聴罰符はない。連荘の積み場もない。 一翻縛りがないので、和了形(4面子1雀頭または国士無双。七対子は役として認められない)にさえなれば和了できるため、散家の22符・0翻(役なし)の80点が

ドラ (麻雀)

索子部分が完成すれば、最終形は嵌三筒ではなくのリャンメンに受けるからである。したがって、三筒引きを期待して二筒を残し、かわりに七索を切るという選択は牌効率に反する。しかし、いずれは七索を切ってに受けるであろうことを考えれば、不要なのはドラの二筒より七索ということになる。したがって二筒を残して七索

筋 (麻雀)

ために天野大三によって名付けられた言葉である」との記述もある。 ^ 浅見了. “跨ぎ筋”. 2012年6月1日閲覧。 ^ a b c 堀内正人『近代麻雀公認 麻雀 麒麟児の一打 鉄鳴き』竹書房、2013年。ISBN 9784812494400。 p56。 麻雀用語一覧 一向聴 聴牌 安全牌・危険牌

アメリカ麻雀

する。「2015」とある場合は、同じスートの2・1・5および白板(0を意味する)を1枚ずつ揃える必要がある。「GGGG」とあれば、緑発の4枚組が必要である。役は青・赤・緑の三色で記してあり、たとえば青一色で記されている場合は、ひとつのスートのみを使わなければならない。門前のみの役(concealed

箱 (麻雀)

麻雀における箱(ハコ)とは、持ち点がマイナスであること。ハコテン、ハコ割れ、ハコ下、飛び、ドボンなどとも言う。また、その状態になることを動詞的にハコる、飛ぶなどと言う。麻雀を行う時は一般的に麻雀牌が入っていた4つの箱を点棒入れに使用するが(点箱(てんばこ)と呼ばれる)、その点箱の中身がなくなって「箱だけになる」というのが由来。

純麻雀

偶然役(天和・地和・海底摸月・河底撈魚・嶺上開花・一発) 親子の得点差、符計算、倍々勘定、場ゾロ、積み場 不聴罰符、不聴立直・振聴立直のチョンボ、チョンボ料、役満の責任払い、見せ牌のペナルティ、食い替え禁止 途中流局 なお、考案者の浅見了は、1997年に発行された『麻雀いっぱつ読本』の中で、「自分は本来あんまり博打が好きでは

スーパーリアル麻雀

リアル麻雀 牌牌』シリーズを開発(販売はアルバおよびビスコ)していたことが経緯としてある。当時の従来作品ではカードのように平面で表現されていた麻雀牌を立体で表現する先陣を切ったほか、従来作品よりもさらに実際の麻雀に近いルールを採用したことを特徴としている。『スーパーリアル

役 (麻雀)

2飜 → 1飜   三色同順 2飜 → 1飜   一気通貫 2飜 → 1飜   混全帯么九(チャンタ) 3飜 → 2飜   純全帯么九(ジュンチャン) 3飜 → 2飜   混一色 6飜 → 5飜   清一色 日本における一般的なルールにおいては、少なくとも1つの役が成立していない